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Mostrando entradas de junio, 2020

Retos en Tinkercad

En esta clase hemos empezado con los retos en Tinkercad en grupo. Hicimos tres conexiones, la primera fue encender un led presionando un pulsador .  Terminado esto volvimos a la sala principal, donde vimos las formas en la que otros compañeros habían logrado su reto. Mi grupo aún no lo había logrado porque funcionaba al revés, así que al intentar el siguiente reto que era prender un led con una fotorresistencia , estábamos un poco atrasados haciendo el otro reto. Después volvimos a la sala principal, en la que otra vez vimos como habían logrado este reto los otros grupos. Por último, seguía el tercer reto que consistía en encender un led con un potenciómetro. Al final de la clase, en la sala principal, la profesora nos enseño como ella había hecho las conexiones, que eran diferentes a las de cada uno. LOGROS: No logramos terminar todos los circuitos, pero al final pudimos recordar como era y todos los materiales que usamos el año pasado, y sus funciones para poder a...

Introducción a la Unidad 1

Primera clase de informática

¿Qué hicimos hoy? En esta clase primero trabajamos en el padlet, analizamos el planificador PAI y pusimos nuestra información ahí, escribimos lo que sabíamos y lo que queremos saber. Después trabajamos en Tinkercad , una herramienta que ya habíamos empezado a usar el año pasado, hicimos algunas conexiones con materiales que también habíamos trabajado el año pasado como: protoboard, leds, resistencias, potenciómetro, fotoceldas y pulsadores . Lo que hicimos en Tinkercad fue conectar al protoboard un led y una resistencia conectando también cables y una batería de 9v. Al principio solo conectamos el led con un cable positivo y negativo sin resistencia y al iniciar la simulación se quemó el led, es decir esa no era la manera correcta de conectar el led. Luego, pusimos una resistencia en el lugar donde estaba el cable positivo del led y si sirvió. Logros Logré hacer que funcione el circuito y que al iniciar la simulación el led prenda. También, la lu...

Lenguaje Arduino

Las palabras de Arduino que hemos visto son: Input : Un pin será utilizado como entrada pinMode(5, INPUT ); Output : Pin será utilizado como salida pinMode(12, OUTPUT ); Pinmode : Es el número del pin que se configura pinMode (5, INPUT); If:  Es una condición if (suma!=0) AnalogRead:  Lee el valor del pin analógico especificado analogRead (A0) digitalRead:  Se utiliza para leer un valor de un pin digital digitalRead (pin) int: Contiene solo números enteros int suma=0 LOW:  Voltaje bajo digitalWrite(7, LOW ); HIGH:  Voltaje alto digitalWrite(8, HIGH ); digitalwrite: Se utiliza para desactivar o activar  un pin  digital digitalWrite (pin,HIGH) AnalogWrite:  Escribe   un valor analógico (onda PWM) al pin especificado. No en todos los pines digitales se puede aplicar PWM analogWrite (A0,255)